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《龙之信条2》没有多个保存文件

百科大全 2025年03月04日 16:42 27 麦弋焱

  

  

  《勇者斗恶龙信条2》的新预览显示,它将只允许玩家一次保存一次,就像原版一样。这不仅会将你锁定在一次游戏中,而且保存文件也会被自动保存覆盖,所以如果你想改变策略,你将无法进行多个备份。

  这是IGN Japan发布的《龙之信条2》的最新预告,在3月22日发售前透露了更多关于续作的信息。不幸的是,这并不像其他透露的那样积极,因为开发商Capcom坚持第一部《龙的信条》的一个功能,粉丝们希望不再看到这个功能。

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  在通过谷歌翻译成英文的预览中,有人指出,“这款游戏只有一个保存槽,自动保存和手动保存共享这个槽。”它还强调了这款游戏“以现代开放世界的标准来看相当困难”。

  在实践中,这意味着如果你后悔选择了一个区域或一个boss,你可能无法先回到较早的保存中去做其他事情,因为它可能已经被自动保存覆盖了。也许最令人恼火的是,主机玩家将不得不创建多个帐户来开始另一个战役,而PC玩家应该能够手动备份他们的旧保存,以避免覆盖它。

  虽然粉丝们为这款游戏大肆宣传,但他们并没有对这款游戏的最新发展印象深刻。在reddit主版块《龙的信条》的一个帖子里,许多人说他们希望续集能在此基础上有所改进。

  Reddit用户EldritchPangolin说:“我真的不敢相信他们会走这条路。”“我希望能够同时扮演多个角色。日本游戏公司,whyyyyyy ? ?

  Zikari82对此表示赞同:“这对我来说是第一个令人失望的消息。“但这是一个大问题,真不敢相信他们没有改变……”

  不过,对于大多数粉丝来说,这可能是第一个令人失望的消息,这并不坏。不管你信不信,《龙之信条》的第一款游戏早在2012年就发布了,所以在很大程度上,玩家社区终于松了一口气。自第一款游戏在PlayStation 3和Xbox 360上发行以来,我们所拥有的都是次世代和PC移植版本。现在,它的后续作品即将登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S和PC。

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  Jusant很棒,但更多游戏应该像Baldur那样处理保存3号门。

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